I videogiochi più attesi del 2026, da GTA a Resident Evil

19 dicembre 2025 di
I videogiochi più attesi del 2026, da GTA a Resident Evil
Sofia Tognoni

I videogiochi più attesi del 2026, da GTA a Resident Evil

Da GTA VI a Wolverine: ecco i titoli che renderanno il 2026 un anno speciale per i videogiocatori

Il 2026 si preannuncia come un anno importante per il mondo dei videogiochi, tra ritorni attesi da tempo, nuove ambiziose produzioni e sequel di saghe amatissime.

Si parte da Grand Theft Auto VI, destinato a diventare un vero e proprio evento culturale, per arrivare al nuovo Wolverine firmato Insomniac Games, passando per il ritorno di serie storiche come Resident Evil, Onimusha e Fable.

Oggi abbiamo raccolto per voi alcuni dei videogiochi più attesi in uscita nel 2026, con una selezione di quelli su cui c'è ancora incertezza sulla data ufficiale di lancio, ma che potrebbero comunque arrivare durante l’anno. Qualunque sia il tuo genere preferito — giochi di ruolo, horror, sport, azione — troverai sicuramente più di un titolo da segnare.

Grand Theft Auto VI (Rockstar Games)


Data: 19 novembre 2026 | Piattaforme: PS5, Xbox Series X/S

Il ritorno a Vice City segna una svolta per la serie: per la prima volta avremo una protagonista femminile, Lucia Caminos, appena uscita dal carcere con un braccialetto elettronico e la voglia di rifarsi una vita. Al suo fianco c'è Jason Duval, ex marine che nelle Keys tira avanti riscuotendo debiti per i trafficanti locali. Tutto parte da una rapina finita male che li scaraventa nel bel mezzo di una guerra tra gang che attraversa l'intero Stato di Leonida. Il loro rapporto – un mix di amore e disperazione, alla Bonnie & Clyde – guiderà tutta la storia. Come in GTA V, potremo passare da un personaggio all'altro durante il gioco, vivendo gli eventi da angolazioni diverse. Vice City torna con un livello di realismo impressionante: strade piene di gente, movimenti e scontri più credibili, giochi di luce che cambiano dall'alba al tramonto, e tantissimi edifici da esplorare tra club, negozi e appartamenti. 

Marvel's Wolverine (Insomniac Games)


Data: Autunno 2026 | Piattaforma: PS5 

Dopo anni di attesa, Insomniac ha finalmente mostrato un primo filmato con il nuovo Marvel’s Wolverine: dalle prime immagini emerge una visione molto più cupa, violenta e matura rispetto ad altri videogiochi sugli eroi Marvel (pensiamo per esempio agli Spider-Man prodotti da Insomniac). Al centro della narrazione troviamo un Logan che deve fare i conti con il proprio passato oscuro e con una rabbia che fatica a tenere sotto controllo. La storia lo porterà a spostarsi tra ambientazioni molto diverse, dalle foreste canadesi all’immaginaria isola di Madripoor, fino al Giappone, incrociando nemici storici come Omega Red, Mystique e gruppi paramilitari come i Reavers. Il gameplay punta su combattimenti ravvicinati - che si preannunciano estremamente brutali (il videogioco è PEGI18) - con gli artigli di adamantio al centro di ogni scontro, finisher violenti e un ritmo molto più lento e pesante rispetto agli action supereroistici tradizionali. Il tono è adulto e crudo, mentre la storia metterà in luce la fragilità di un personaggio tutt’altro che invincibile. 

Resident Evil: Requiem (Capcom)


Data: 27 febbraio 2026 | Piattaforme: PC, PS5, Xbox Series X/S

Dopo Resident Evil Village, Capcom sembra aver ascoltato una richiesta chiara proveniente dai fan: tornare a una storia horror più tesa e con l’ambientazione classica della serie. Resident Evil: Requiem va esattamente in questa direzione, riportando l’azione a Raccoon City (o meglio a ciò che ne resta) anni dopo gli eventi che l’hanno resa tristemente famosa. La nuova protagonista, Grace Ashcroft, si muove in uno scenario opprimente, tra edifici abbandonati, strade deserte e interni illuminati solo da torce e luci di emergenza. Il gameplay privilegia l’esplorazione lenta, la gestione attenta delle risorse, con scontri rari ma molto pericolosi, puntando più sulla tensione psicologica che sull’azione pura. Le prime demo mostrate hanno convinto per atmosfera e ritmo, suggerendo un capitolo che guarda al passato della saga senza rinunciare a una messa in scena moderna. 

007: First Light (IO Interactive)


Data: 27 marzo 2026 | Piattaforme: PC, PS5, Xbox Series X/S, Switch 2

Dopo anni di tentativi poco convincenti, James Bond è finalmente pronto a tornare nel mondo dei videogiochi con un progetto ambizioso e narrativamente solido (almeno all’apparenza). 007: First Light, sviluppato da IO Interactive, racconta le origini di un Bond ventiseienne, alle prese con le sue prime missioni per l’MI6, prima ancora di ottenere la celebre “licenza di uccidere”. La storia, inedita, mette quindi in scena un protagonista più inesperto, costretto a imparare sul campo. Il gameplay riprende la struttura di Hitman, puntando su missioni in cui è possibile muoversi liberamente negli ambienti, osservare i bersagli, raccogliere informazioni, evitare le guardie o intervenire in modo più diretto. Tra le ambientazioni, ambasciate, hotel di lusso e complessi industriali. 

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Nioh 3 (Team Ninja)


Data: 6 febbraio 2026 | Piattaforme: PS5, PC

Con Nioh 3, Team Ninja prova a fare un ulteriore passo in avanti, senza limitarsi a riproporre quanto già visto nei capitoli precedenti. Dopo il successo di Nioh 2, considerato da molti uno dei migliori souls-like in circolazione, il nuovo episodio introduce alcune novità sostanziali a partire dal sistema di combattimento: il protagonista potrà alternare due stili distinti, samurai e ninja, che cambiano ritmo, armi e approccio durante gli scontri, rendendo ogni combattimento più flessibile e meno prevedibile. Anche le ambientazioni risultano più ampie e articolate, offrendo maggiore libertà di movimento, pur mantenendo una struttura ben definita. La difficoltà resta elevata e punitiva, come da tradizione, ma le demo mostrate hanno convinto per profondità e precisione dei controlli.

Pragmata (Capcom)


Data: 24 aprile 2026 | Piattaforme: PC, PS5, Xbox Series X/S, Switch 2

Tra i giochi in uscita nel 2026, Pragmata è tra quelli che più incuriosiscono gli appassionati, perché promette di non assomigliare a nulla di quanto abbiamo già visto nel catalogo Capcom. Il gioco segue Hugh, astronauta catapultato in una situazione fuori controllo, su una stazione lunare isolata e ostile. Al suo fianco, Diana, androide che avrà un ruolo attivo sia nella storia sia nel gameplay, influenzando quello che accade sullo schermo. Mentre Hugh è impegnato nell’azione diretta sul campo, Diana interviene infatti sui sistemi della stazione, hackerando porte e difese nemiche. Ne nasce un’esperienza che alterna combattimenti e fasi più ragionate, in cui fermarsi e studiare la prossima mossa è spesso più importante che reagire d’istinto. L’atmosfera è fredda, silenziosa, quasi sospesa: insomma, dopo anni di attesa il gioco sembra finalmente pronto a mostrare una sua personalità ben definita.

Onimusha: Way of the Sword (Capcom)

Data: 2026 (da confermare) | Piattaforme: PC, PS5, Xbox Series X/S

A quasi vent’anni dall’ultimo capitolo, Onimusha torna con un episodio completamente nuovo che riprende l’identità originale della serie senza limitarsi a un ritorno nostalgico. Way of the Sword è ambientato in una Kyoto del periodo Edo riletta in chiave dark fantasy e ha come protagonista Miyamoto Musashi, modellato sull’attore Toshiro Mifune. Il gioco punta su combattimenti ravvicinati e tecnici, incentrati sull’uso della Oni Gauntlet, un guanto che consente di assorbire le anime dei nemici e di sfruttarle per potenziarsi. Parate precise, deviazioni e tempismo diventano elementi centrali del sistema di combattimento, che premia attenzione e controllo più che la cieca aggressività. L’atmosfera è cupa e solenne, impreziosita da un’estetica giapponese molto curata, che restituisce al ritorno di Onimusha un tono serio e coerente con il suo passato.

Crimson Desert (Pearl Abyss)


Data: 19 marzo 2026 | Piattaforme: PC, PS5, Xbox Series X/S

Con Crimson Desert, Pearl Abyss pubblica per la prima volta un grande gioco single-player, allontanandosi (almeno per questa volta) dagli MMO che l’hanno resa celebre. Il gioco è ambientato in un vasto mondo fantasy medievale, devastato da una guerra su vasta scala. Il videogiocatore entra nella storia nei panni di Macduff, un mercenario coinvolto suo malgrado in un conflitto che segna territori e personaggi. L’esperienza punta su una narrazione più strutturata rispetto a molti action-RPG open world recenti, con una storia che accompagna costantemente l’esplorazione e le missioni principali, oltre a un innovativo sistema di combattimento in cui Macduff può spingere, afferrare e sbilanciare i nemici, sfruttando anche l’ambiente e i dislivelli.

Phantom Blade Zero (S-GAME)

Data: 9 settembre 2026 | Piattaforme: PC, PS5

Con Phantom Blade Zero, lo studio cinese S-GAME si è fatto notare grazie a un sistema di combattimento che punta tutto sulla tecnica e sulla precisione. Il gioco è un action-RPG wuxia in cui il protagonista combatte usando la lama Soul. Il combattimento ruota attorno al sistema Sha-Chi, che obbliga a bilanciare continuamente attacco e difesa: colpire senza criterio espone a contrattacchi immediati; leggere i movimenti del nemico diventa fondamentale. Una delle mosse chiave è il Ghoststep, uno scatto rapido che consente di aggirare l’avversario e colpirlo alle spalle, premiando tempismo e sangue freddo. Gli scontri sono rapidi, letali e molto coreografici, con un’estetica che richiama il cinema wuxia classico più che i souls-like occidentali. Un gioco pensato per chi cerca un gameplay esigente e senza scorciatoie.

Code Vein II (Bandai Namco Studios)

Data: 30 gennaio 2026 | Piattaforme: PC, PS5, Xbox Series X/S

Con Code Vein II, Bandai Namco prova ad ampliare il successo del primo capitolo, senza snaturarlo. Ritroviamo l’estetica anime e l’impianto action-RPG, ma con una novità fondamentale: il tempo diventa una vera e propria meccanica di gioco. In alcuni momenti chiave sarà possibile tornare indietro e modificare eventi specifici, influenzando il destino di personaggi e intere linee narrative. Il sistema dei Partner è stato rivisto per consentire il passaggio dinamico tra due alleati durante i combattimenti, rendendo gli scontri più tattici e meno rigidi rispetto al passato. Resta centrale anche la personalizzazione del protagonista, sia a livello estetico sia nelle abilità, che continua a incidere profondamente sullo stile di gioco.

Forza Horizon 6 (Playground Games)


Data: Primavera | Piattaforme: Xbox Series X/S, PC, PS5 (successivamente)

Con Forza Horizon 6, Playground Games porta la serie in Giappone, una scelta a lungo attesa dalla community. L’ambientazione spazia tra contesti molto diversi: dalle strade affollate di Tokyo ai passi di montagna, fino alle aree rurali più isolate, offrendo percorsi stretti, salite impegnative e tratti ad alta velocità. Le stagioni influenzano direttamente la guida: pioggia, neve e variazioni climatiche incidono sull’aderenza e sul modo di affrontare le gare, non solo sull’aspetto visivo. Alla base resta la struttura open world tipica della serie, con eventi sparsi liberamente sulla mappa, mentre la guida è pensata per essere abbastanza approcciabile da tutti, ma capace anche di premiare chi impara a conoscere nel dettaglio auto, tracciati e condizioni meteo.

Slay the Spire 2 (Mega Crit)


Data: Marzo 2026 (data precisa da confermare) | Piattaforma: PC (Steam)

Con Slay the Spire 2, Mega Crit sceglie di tornare su un gioco che ha già lasciato il segno, senza snaturarlo. L’ambientazione è spostata mille anni dopo il primo capitolo e introduce una nuova Guglia, nuovi personaggi e mazzi di carte inediti, mantenendo però intatto il cuore dell’esperienza di gioco. Il gameplay resta infatti quello del deckbuilder a turni basato su scelte rischiose, sinergie da costruire partita dopo partita e decisioni che pesano fino all’ultimo piano. Le meccaniche sono state riviste con attenzione: alcune regole sono più chiare, gli effetti delle carte e le azioni dei nemici si capiscono subito e il ritmo complessivo risulta più fluido, senza perdere la profondità che ha reso celebre l’originale. Non è un gioco che vuole “sostituire” Slay the Spire, ma accompagnarlo, ampliandone le possibilità per chi lo conosce già a memoria.

Subnautica 2 (Unknown Worlds Entertainment)

Data: 2026 (Early Access) | Piattaforme: PC (Steam), Xbox Series X/S

Con Subnautica 2, Unknown Worlds torna a esplorare l’oceano alieno che ha reso il primo capitolo un cult, ma spostando l’attenzione su un tema più radicale: per sopravvivere, il protagonista dovrà adattare il proprio corpo all’ambiente. Il cuore del gioco resta l’esplorazione subacquea, che spinge il giocatore a scendere sempre più in profondità e a confrontarsi con ambienti e creature sconosciute. Per riuscirci si dovranno costruire basi e strumenti adeguati: il sistema di crafting è stato rinnovato per rendere le strutture più modulari e funzionali alla preparazione di immersioni sempre più lunghe e pericolose. Come nel primo gioco, gran parte dell’esperienza nasce dall’osservazione e dalla sperimentazione, più che da obiettivi espliciti. L’arrivo in early access permetterà al gioco di evolversi nel tempo, accompagnando la community nello sviluppo.

LEGO Batman: L’Eredità del Cavaliere Oscuro (Traveller's Tales)


Data: 29 maggio 2026 | Piattaforme: PC, PS5, Xbox Series X/S, Switch 2

LEGO Batman: L’Eredità del Cavaliere Oscuro chiude la lista con un titolo pensato per un pubblico ampio, ma comunque ambizioso. Traveller’s Tales propone una storia inedita, che rilegge l’universo di Batman mantenendo l’umorismo tipico dei videogiochi LEGO, ma con una struttura narrativa più solida. Gotham è completamente esplorabile e offre missioni principali, attività secondarie e personaggi iconici da sbloccare, mentre il sistema di combattimento prende spunto dai giochi Arkham, semplificandone le meccaniche per renderle accessibili a tutti. Un ruolo centrale è affidato anche alla Batcaverna, personalizzabile e utilizzata come hub tra una missione e l’altra. Ne viene fuori un gioco adatto a famiglie e giocatori occasionali, ma abbastanza curato da risultare interessante anche per chi cerca qualcosa di più di un semplice tie-in.

Titoli con uscita incerta (possibile arrivo nel 2026)

Accanto ai titoli già confermati, il 2026 potrebbe essere arricchito da una serie di giochi molto attesi ma che non siamo ancora certi usciranno nell’arco dell’anno. Il nome più interessante è probabilmente Fable, reboot affidato a Playground Games, che potrebbe finalmente riportare in vita uno dei fantasy RPG più amati. Ancora più delicato il caso di Squadron 42, progetto già memorabile per ambizione (ma anche per i suoi ritardi), che promette una grande esperienza single-player nell’universo di Star Citizen. C’è poi Black Myth: Zhong Kui, di cui Game Science ha annunciato lo sviluppo, ma senza una chiara finestra di lancio. Sul fronte degli strategici, Warhammer 40K: Dawn of War IV e War for Westeros potrebbero segnare un ritorno importante degli RTS, mentre Battlestar Galactica: Scattered Hopes appare il più vicino all’uscita grazie a una finestra di lancio più definita. Completano il quadro Surviving Deponia, che reinventa una serie storica, e Star Wars: Galactic Racer, racing ad alta velocità che potrebbe rivelarsi una sorpresa.

Anche se non tutti vedranno la luce nel prossimo anno, basterebbe una parte di questi titoli a rendere il 2026 del gaming ancora più interessante.

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